发布时间 : 2024-04-09
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首先我并非从事游戏UI的工作,但我可以从我的角度给出一些答案,从而回答这个问题。
游戏UI可以大致分为三四种不同的方向。第一种是人设和场景CG的设计。第二种是游戏页面设计,例如工具栏、道具的绘制、登录页面和设置页面等BWIN必赢。第三种是3D建模设计师根据CG人设进行的3D模型制作。第四种是动效设计师负责游戏里人物、道具以及渲染等场景的动效设计。只有了解游戏UI的不同方向分类,才能有针对性地加强自己的鉴赏能力。
提升鉴赏能力的第一步是多看,多观赏国内外出色的游戏作品。国外的公司如暴雪、拳头、EA、任天堂和Vivendi等。国内的公司如腾讯、网易、盛大、搜狐畅游和飞鱼等。通过多观赏优秀作品,可以提高自己的眼界,形成自己的评判标准。
其次是多玩,多体验优秀的游戏作品。与传统设计不同,游戏UI必须考虑到对操作和游戏体验的影响。有些炫酷的游戏UI会对玩家造成负面干扰和影响,而这并不能算作优秀的游戏UI。因此,了解游戏体验、交互和游戏UI之间的关系也是提升鉴赏能力的关键。
第三步是尝试多做。鉴赏固然重要,但光靠理论是不够的。因此,适当地参与游戏UI的制作,了解创作过程中的技法、思维和实现手法等,对提高鉴赏能力非常有帮助。通过实践,可以看到作品的本质,而不仅仅局限于表面上的评价。
第四步是增强自身的艺术修养。游戏UI要求设计师具备极强的艺术功底,因此,设计师本身的艺术修养也要跟上。艺术是相通的、相互影响的,人物设定的结构、场景的透视、作品的色彩等都是设计师艺术修养的体现。
最后,还需要了解游戏市场。游戏和市场是密切相关的,游戏UI对市场推广的帮助不可忽视。例如,《纪念碑谷》的玩法相对简单,但其UI视觉方面的创新产生了巨大影响,可以说是非常成功的UI设计。因此,了解市场情况也是非常重要的。
综上所述,以上四个方面的方法相信能对你提高鉴赏力有所帮助。希望你在自己的职业艺术道路上一帆风顺。
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